m32026-11-07 01:18:21
Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,